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  As últimas notícias da banda

 

“…A Activision lançou uma versão demo de Guitar Hero: Aerosmith para Xbox 360 no mercado.

As músicas disponíveis para tocar são ‘Sweet Emotion’ e ‘Dream On’ do Aerosmith, mais ‘Walk This Way’ do Aerosmith com o Run DMC e ‘I Hate Myself For Loving You’ de Joan Jett and the Blackhearts…”

Segundo informações, a versão demo estaria custando US$39.99.

Fonte: Eurogamer

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“…Falando ao Gamasutra, o analista da Wedbush Morgan Michael Pachter diz que a Activision está ganhando esta briga [entre Guitar Hero e a Warner Music, que exige mais dinheiro da Activision pelas músicas de seus artistas utilizadas no jogo]. ‘A Activision não ‘precisa’ da Warner Music de jeito nenhum’, ele diz.

‘Há mais de um milhão de músicas por aí — provavelmente dois milhões — e a Activision vai considerar menos de mil para o entrar no Guitar Hero a cada ano’.

(…) Por outro lado, a Warner tem um benefício claro ao ter um de seus artistas num jogo como Guitar Hero, já que o jogo aumenta o interesse na banda e sua música. Pachter acrescenta que as vendas dos álbuns do Aerosmith se ‘multiplicaram’ depois de a banda participar do Guitar Hero: Aerosmith….”.

Fonte: Gamasutra

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(Renato Bueno, do G1, em San José) – A apresentação do “Video Games Live†em San José (Califórnia, EUA) nesta terça (26) seguiu o roteiro padrão do concerto: piadas, convidados especiais, vídeos no telão durante os intervalos, participação da platéia no palco e músicas de jogos ‘clássicos’. Ainda assim, o evento criado em 2005 nos EUA pelo compositor Tommy Tallarico¹ e pelo maestro Jack Wall inovou com músicas inéditas e uma inesperada jam session de “Guitar Heroâ€, violinos e guitarras de verdade.

A idéia do “Video Game Live†é dar um tratamento de espetáculo às músicas dos games. Orquestras escolhidas nas cidades que recebem o evento tocam músicas que vão dos primórdios (…) até os jogos atuais. A produção de show de rock é completada com telões, luzes e lasers espalhados pelo palco.

Na exibição desta terça, a platéia era formada por freqüentadores do Nvision, evento de tecnologia e games que se encerra nesta quarta (27), e não foi suficiente para lotar o Civic Auditorium. O público, porém, mostrou a empolgação de quem assiste pela primeira vez ao concerto, reagindo com gritos e palmas entusiasmadas nos momentos mais marcantes.

A Simphony Silicon Valley, orquestra de San José, foi escolhida para acompanhar Tommy Tallarico e Jack Wall na apresentação. O repertório contou com músicas que já são consideradas hits do “VGLâ€.

(…) Em uma inesperada jam session, Tommy Tallarico chamou ao palco um jogador da platéia para o desafio de “Guitar Heroâ€. O voluntário deveria tocar “Sweet Emotionâ€, da banda Aerosmith, acompanhado pela orquestra e pelo próprio Tallarico, que estava equipado com uma guitarra de verdade. A mistura de rock ‘real’, rock ‘virtual’ e música clássica deu certo – e o jogador atingiu a pontuação proposta, saindo do palco aplaudido.

Nota¹: Tommy Tallarico é primo de Steven Tyler. Em 2002, uma música dele foi usada como abertura da turnê “Girls Of Summerâ€, do Aerosmith. Clique aqui para saber mais informações sobre sua carreira no mundo dos games.

Fonte: G1

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Este sábado será musical em Porto Alegre. Serão dois campeonatos de Guitar Hero, um pelo WCG e outro na feira de tecnologia do Big Sertório.

Guitar Hero: Aerosmith

Nos dias 23 e 24 de agosto você poderá ser o guitarrista da Banda Aerosmith, no Campeonato de Guitar Hero: Aerosmith, no Xbox 360. Os “shows” acontecerão na Feira Mundo de Tecnologia do Big (foto), no estacionamento do Big Sertório, a partir das 14h.

Para participar, o interessado deve ir até o local do evento, se inscrever e entregar 1 quilo alimento não perecível. As vagas são limitadas.

Serão duas categorias de competição: roqueiros de até 15 anos disputarão o título de melhor guitarrista no sábado, 23 de agosto. Já os gamers com idade superior a 16 anos terão suas apresentações no domingo.

DATAS: 23 de agosto, categoria até 15 anos
24 de agosto, categoria a partir de 16 anos
LOCAL: Feira de tecnologia, no estacionamento do Big Sertório
HORÃRIO: A partir das 14 horas.
INSCRIÇÕES: no local, mediante entrega de 1 quilo de alimento não perecível.

Clique aqui para ler a matéria completa.

Fonte: clicRBS

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O fã-clube oficial da banda, o Aero Force One, postou hoje mais um vídeo sobre o jogo “Guitar Hero: Aerosmith”.

Clique na imagem abaixo para ver:

Saiba mais sobre o jogo AQUI.

Fonte: Aero Force One

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Jogadores, estudantes e profissionais da indústria vão se encontrar esta semana na unidade Lapa do Senac durante o “Universo Gamesâ€, evento que começa nesta segunda (4) e vai até sexta-feira (8).

A programação inclui oficinas, palestras, mesas-redondas e uma área em que o visitante pode jogar Wii, PlayStation 2 e 3, Xbox 360, além dos “clássicos†Mega Drive e Master System.

“Mario Kart†(Wii), “Guitar Hero: Aerosmith†(PS2), “Forza Motorsport 2†(Xbox 360) e versões de demonstração de títulos do PlayStation 3 estão entre os jogos disponíveis.

A entrada é gratuita para a área de jogos e para as mesas-redondas. Quem quiser participar das oficinas precisa pagar uma taxa de inscrição de R$ 20 (ou R$ 10 para alunos e ex-alunos do Senac).

As oficinas vão ensinar desde programação de jogos e sites até tunning de computadores e otimização do Windows Vista para jogos.

As palestras e mesas-redondas vão abordar temas como jogos casuais, história do videogame e utilização de games para simulação e treinamento.

A lista de participantes inclui profissionais de empresas produtoras de games e jornalistas especializados.

Universo Games 2008
Local: Senac Lapa – Rua Tito, 54 – Lapa
Data: segunda (4) à sexta (8)
Horário: 14h às 20h
Entrada: gratuita (taxa de R$ 20 para inscrição opcional nas oficinas)
Mais informações

Fonte: G1

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Além de alternativa para o cada vez mais decadente mercado fonográfico, jogos musicais como o “Guitar Hero†vem também conquistando fãs entre músicos consagrados, como mostra reportagem de Bernardo Araújo publicada neste domingo no jornal O Globo.

(…) Em menos de três anos, já foram lançadas cinco versões diferentes do jogo, como uma de clássicos do rock, uma de músicas dos anos 80 e uma dedicada ao grupo Aerosmith. Ao todo, mais de 14 milhões de cópias foram vendidas. Afora as piratas.

Fonte: O Globo Online

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(Otávio Moulin / Colaboração para o UOL) – A franquia “Guitar Hero†se tornou a galinha dos ovos de ouro da Activision em pouquíssimo tempo, graças também à nova tendência de download de conteúdo extra, e a empresa parece estar determinada em extrair o máximo de sua poderosa marca. Sua nova grande sacada é “Guitar Hero: Aerosmithâ€, o primeiro jogo da série focado em uma banda específica, no caso, obviamente, da já lendária banda rock norte-americana vencedora de quatro prêmios Grammy e integrante do “Rock and Roll Hall of Fameâ€.

É, com certeza, uma iniciativa muito interessante, que abre precedente para que outras bandas ganhem seus próprios jogos, mas que ainda precisa de mais capricho. Infelizmente, é um produto que parece feito às pressas, ou com certa preguiça, que tem apelo maior somente entre os fãs da banda e seguidores da série.

Mais do mesmo

Para os entendidos, “Guitar Hero: Aerosmith†está para “Guitar Hero III: Legends of Rock†como “Rock the 80’s†esteve para “Guitar Hero IIâ€, ou seja, é fundamentalmente o mesmo jogo com novas músicas e algumas pequenas mudanças estilísticas. O esquema é simples e viciante, pedindo que você pressione os botões coloridos ao mesmo tempo em que paleta a strum bar acompanhando indicadores que vão descendo pela tela, de acordo com as notas da música executada. Dá para jogar com o controle tradicional, mas boa parte da graça se dilui.

Todos os elementos do anterior estão presentes, como o “Star Powerâ€, que garante mais pontos durante a execução das canções, assim como os mesmos personagens, roupas e itens. As novidades ficam apenas a cargo da inclusão dos temas do Aerosmith, cenários relacionados à sua história, vídeos, os modelos dos integrantes da banda e alguns modelos novos de guitarra utilizados por eles.

O que importa é a música

Mas o que importa é a música, certo? Bem, os fãs do Aerosmith não têm muito do que reclamar, já que a seleção de faixas é bem interessante, misturando grandes hits com algumas canções mais obscuras, principalmente as extras do The Joe Perry Project, banda criada pelo guitarrista em um breve período em que saiu do Aerosmith, no início da década de 80.

Só que aqueles que não são familiarizados com o trabalho do grupo, ou que conhecem apenas sucessos mais recentes, podem se decepcionar pelo óbvio fato de Perry ser o grande astro do jogo, e não o vocalista Steven Tyler. E por isto, algumas baladas mais radiofônicas a exemplo de “Crazyâ€, “Amazing†e “I Don’t Wanna Miss a Thing†não dão as caras, cedendo espaço para músicas com pegadas mais pesadas. Claro, para privilegiar solos de guitarra, base da mecânica do jogo e, conseqüentemente, jogando luz sobre alguns dos riffs mais famosos de Perry, como em “Mama Kinâ€, “Walk this Way†e “Love in an Elevatorâ€.

Isto não só interfere no modo de jogar quanto acaba também diminuindo a dificuldade característica da série consideravelmente – o que é bom para novatos ou fãs do conjunto que querem curtir o game sem ter que treinar muito. Como belos hitmakers que são, os caras do Aerosmith apostam sempre em refrões fortes, que se repetem à exaustão em algumas músicas para grudarem na cabeça do público, deixando tudo um tanto quanto previsível e mecânico diante de outras edições do jogo.

E mesmo com faixas de outros artistas como The Cult e Cheap Trick complementando o pacote, a seleção nunca parece ser realmente desafiadora. É algo que piora diante da posição da Activision de não unificar o acervo de download, ou seja, as canções de “Guitar Hero III†não funcionam aqui, e você não pode baixar novas músicas também.

Turnê limitada

Sem a funcionalidade de download, a vida útil de “Guitar Hero: Aerosmith†fica seriamente comprometida. Você tem à disposição apenas as músicas extras e a opção de caçar os itens desbloqueáveis que pode já ter visto no predecessor, além das partidas online nas plataformas que suportam este modo. Novamente, o que vale é a curiosidade de acompanhar a trajetória da banda, que de maneira malandra, só faz menção aos fatos positivos de sua história, varrendo para debaixo do tapete os problemas com drogas e brigas internas.

Há algumas curiosidades que surgem como texto durante as telas de carregamento, ou vídeos com depoimentos dos integrantes, que surgem de forma estendida nos extras. Os estágios também são subdivididos de acordo com alguns acontecimentos importantes na carreira do grupo, como o show no “Super Bowlâ€, em 2001, ou a indicação para o “Rock and Roll Hall of Fameâ€, no mesmo ano.

Agora, o mais estranho é que a banda tenha tido tamanha influência na hora de selecionar somente os eventos que mais lhe interessavam e acabaram aprovando os gráficos do jogo. Tyler e Perry, especialmente, estão longe de ser modelos de beleza na vida real, mas suas contrapartes digitais são simplesmente medonhas. Os outros integrantes, Tom Hamilton e Brad Whitford e Joey Kramer, foram retratados de maneira mais feliz, mas em geral, a representação virtual da banda deixa a desejar, parecendo um pouco robótica e sem vida, mesmo tendo contado com os próprios para a captura de movimentos.

Considerações

“Guitar Hero: Aerosmith†é lançamento que tem cara de caça-níqueis. Não há nenhum elemento novo que possa justificar um novo título avulso; bastava lançar um grande pacote de músicas para o jogo, como aconteceu recentemente com “Rock Bandâ€, que levou um do The Who. Felizmente a mecânica do jogo ainda consegue contagiar e, aliada ao carisma do Aerosmith, fica difícil guardar algum tipo de ressentimento, principalmente se você for fã da banda.

Fonte: UOL Jogos

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